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学习设计有方法有流程才事半功倍(上)

媒体:新浪  作者:天天
专业号:K印象资讯 2014/5/16 16:36:38

又是一篇长篇大论看到的人,可能被字数下倒这么多字,因为我没有能力把一个相对复杂的问题用一俩句话表述出来,但我相信因该没有什么深奥的话语都是地球人大部分都是能看懂的,而且可能很多观点都是听到过的,却有指导意义。

 

 

 

 

经过一段时间的学习研究总结反思摸索,最后形成了一个体系的心得,不敢说是最好或者完美的,至少是经过思考的。整理下为了理清一些思路,也希望在设计路上的的朋友有所启发和帮助,也愿与大家共同分享一些知识和经验的点滴。

 

设计体系就像是大海中的一块石子,个人的思考的能力心力精力都是有限的。一百个人或许有一百个体系。每个人生存的环境,家庭的状况,所受教育的不同,以及其它一些思想比如说你看的书籍,看的影视节目的喜好都会影响你的观点,亚利士多德给人定义为理性的动物,恰好说明了思考观点的重要性,但光有观点概念是不够的,要在观念的启发下联系实际联系事实才是有效用和效能的。

 

信息设计不断升温,已经达到了沸点,对在这个行业的人,无论是平面设计,视频设计等多领域对人的综合素质给出了巨大的挑战。

 

在设计中不仅要会做事,而且要又快又好又准的做,那就需要一套解决方案一套工作上的流程和学习上的流程。

 

工作流程是建立在学习流程的基础上的,所以学习体系的广度,深度。高度是非常重要的。

 

所谓广度:就是狩猎的知识面要广,要读点人文科学的知识,自然科学的知识,社会科学的知识,艺术设计的知识,我们都知道我们生活在这个现实的世界中,生活就像是个大染缸,把红绿蓝黑白灰各种有色和无色系的混合在一起,以至于我们会在设计的道路上到处碰壁,找不到方向,这个我自己在学习上也深有体会。所以知识的分类是非常必要的。多元化的知识可以扩充你的思维,不仅要看图像视频的也要看图文教程的,甚至最好的方式是自己去外面旅游探险,体验式永远都是最好的学习方式,什么比你自己亲自去做一件事来的更印象深刻的呢,所以才说理解万岁,理解万岁是要有共同体验和体悟的人才能产生共鸣的,学习也是一样尽量找一些跟你自己性格气场接近或者截然相反的知识思维来多元化你大脑的维度,左右开弓,命中率相对来说总要高一些,全脑思维逻辑和形象也是人发展必须的,多角度的看到这个世界的客观和主观的事物和事件。比方说桌子上放着一个苹果。自然科学家可能想到苹果的物质属性,运功,光和热。社会学家想到了贫困,在哪能让那些吃不上苹果的吃上苹果。医学工程师想到了如何培育一些新品种嫁接一些苹果能在不适合现在苹果生存的地方生长出苹果。艺术家看到了苹果的美,研究它的造型结构色彩光影变化。这就是些多元化的一些例子。

 

所谓深度:对某个专业知识要有针对性比方说平面设计必须懂点设计心理学,构成,美术基础,应用文写做,计算机操作这些基础的学科,在这个基础上再结合其它与自己气场比较匹配的设计师的一些经验心得从而形成自己的一种思考问题的习惯和思路。

 

所谓高度:不同的人有不同的情况,假设都是像我一样的新手朋友,我不是谦虚一直认为自己是新人,如果你觉得自己很高端了,最后导致就是眼高手低,吹毛求辟,会失去方向和动力迷失自我,保持一颗谦和的态度是没多少坏处的。

 

以平面设计做个例子,首先因该学习软件的操作,比方大家耳熟能详的PS,AI至少要懂一款图形另一款图像,因为在工作中是必须结合使用的。用图像来做图片的修饰,比方说抠像,合成这又是个很大的知识模块。图形来制作LOGO,名片等等。最后还要结合图形图像的软件操作来制作更大的项目,一张图文混排的宣传单页,三折页,画册,书籍,甚至盒子的包装。

从以上我们发现光靠软件操作知识不足以让我们解决工作的上的问题,学习软件会花费很多时间也是设计活动中的一个环节,但不是重点,我们必须要懂一些专业知识,印刷制版知识,设计构成知识,美术绘画知识,应用文写作和字体设计知识。

平面设计活动设计的元素,不就是有文字,图形图像,布局,以及最后整合成风格。国际风,贵族风,新锐风,清晰风,中国风,各种风有各种风的特点,这需要我们去收集整理大量信息从而形成一套体系,这个体系可以解决工作上的事情。

比方说来了个客户要做一个产品,你就可以拿这个产品的特点和你已知的设计风相匹配快速反应达到效果。假如你没有建立解决方案的体系,必然最后只能去抄袭修改模板,这是设计的初级,临摹是一个方法,但不是要抄袭,学习别人的设计手法思路和制作技巧,而不要不动脑经的做事,最后导致N年后你没有积累,而且设计行业竞争激烈随时有被淘汰的情况存在。

学习总是循序渐进的,一直认为这也是最好最有效的策略。以平面设计为例,学习软件操作达到能翻版临摹至少能解决温饱问题可以去一些较小的设计单位工作,学习设计理论可以加强自己意识层面能够更好的驾驭点线面体,色彩,立体感,虽然做的是二维的工作,但事实上我们生活的空间是三维的,二维可以理解成工程制图里三个面,这三个面也只是极端的现象,大部分我们看到的是透视现象,做二维的工作用三维的视角运动的思维看待,就像三维设计师一样。

随着自己能力的增加有了计算机的操作能力,也有了设计的能力审美也是相当重要的。可以多看一些优秀经典的影片,摄影作品,世界名画,国际流行的插画来提高自己的眼界,可以进行一些绘画的练习。对于绘画而言我把它分为了三个分类。涂鸦式,观察式,工业产品式。

涂鸦我想很好理解就是小时候的乱涂乱画想画什么就画什么,可以培养自己的兴趣。你可以画一些喜欢的比方说卡通的人物,漫画都属于这类范畴。观察其实就传统美术,对造型素描关系质感光影,静物植物人体这是个硬功夫,对你最后形成风格以及对作品的修改也有技术上的优势,因为审美也需要技术体系,美术技能是很重要的硬功夫。工业式是我比较推荐建议的,可以画速写几秒钟的,也可以画结构透视简单的光影,这也是平面设计师最适合花的时间少最有效果的一个方向。在不同的情况你完全可以按照你自己的想法去选择。

 

之后需要更高的追求更高层次的高度,也就是创意,创意很难学,但也有一些工具方法可以推荐,像头脑风暴法,通过一个词汇一个形容词来激发灵感。比方中你想到了一个词语叫做安全,然后通过安全想到具体人的职业,物品,场所,事件,这些都是很形象的东西,通过安全这个词我想到了一个封闭的房间,一头门,盾牌,拥抱,平静的眼神,等等,然后你做的产品正好是类似安全卫士的杀毒软件,那如何组织这个效果,你可以把内容,两个盾牌拥抱在一起然后眼神平静,这就是一个创意的小例子小方法。当然这样的技巧有很多,可以收集整理归纳一些,就像你在抽屉里放一些纸笔,有灵感的时候就把它写下来画下来。

我也说两句
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