背景片段
平面(设计)所呈现的东西越来越平乏(平淡 乏味),而你也正好纠结在市场的安全感与突破性的孰是孰非上,那么只要问自己一句:还愿意为毫无嚼劲儿的东西买单吗?
单纯的以物(money)换物(anything)这种简单粗暴的交易形式恐怕再也不会出现了,有了意识与审美以后,人就变得特别可怕——
先来看看“消费”这个词是怎么定义的:消费是人类通过消费品满足自身欲望的一种经济行为,毫无疑问重点已经标注了,那么欲望又该怎么解释呢?——对能给以愉快或满足的事物的强烈向往。
而人类这个大部队,对意识和审美有种过分的幻觉,仅从消费的角度讲,那么视觉、情感和体验,绝对可以并称为秒杀整个部队的三大黄金消费标准。
XBox One
Gamer Profile Images
思维第二弹、有嚼(yi)劲(si)的视觉传达才是人民群众需要的——
全球化已经有些年头,不患上这种初级天花长不大,它叫“平面设计多维症”:
·电脑技术这么强,注意多种媒体的综合运用,注重设计与视觉环境系统的结合,多与其他设计领域之间交叉融合,从平面模式向立体空间媒介和虚拟空间媒介扩展,这是多维的第一步。
·“维”有更深层的含义,即“思想”之维、“理念”之维,也就是人的思维受益于自然、社会、环境等综合因素的结果,从而形成的多维机制,很难,但得加把劲儿。
A Museum
Concept & Design
思维第三弹、尝试从四个角度做改变,相信人民群众与我们在一起进步——
1. 在几何维度上看:
突破视觉空间上的维度限制,在二维平面空间之外,构成多维度的视觉形态语言,传统的平面设计理念更多的关注于设计语言组织编排本身,“多维化”的表现手法则更加关注设计与其承载的媒体、所处的环境之间的关系。
Benetton
Video Installations
2. 从视觉表现的元素上看:
基于视觉元素文字、图形、色彩的符号传达的特性,大胆追求平面设计的多元模式和多维表现形态方法。
XBox One
Gamer Profile Images for Hungry?
3. 从表现手段上看:
利用信息时代视觉媒体的多样性,扩展多元综合的媒体空间,更多地关注新科技、新材料的应用,特别是通过声、光、电等技术和多媒体技术综合处理视觉信息,视 觉语言从传统的“静态”扩展到“动态”,使平面设计的视觉构成关系多样化,表现语言多维化,媒介载体的多元化和展示空间的多维化。
Computer Arts
Html5 Illustration
4. 从信息传递的方式上看:
利用信息传达诉求的特点,更加注重消费者心理的把握;注重受众在整个视觉语境中所起的作用,增加互动的设计环节为整个视觉传达系统的一部分,把受众从被动接受信息转变为主动感受信息。
Jordan Flight Tour
Visual Language
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